高見ゆき日記
2008.10.24 Friそろそろ狩り場を変える時期?

ちょっとだけ狩りに行ってみました。
場所は、いつものように野獣の庭園。

でも、Lv62になったので、バッファローが薄赤に変わってきましたねぇ。
ここは、近接攻撃が弱点の場所なので、もうしばらくはここで狩りを続けることになるでしょうけども、でも、そろそろ次の場所も考えないと行けないですねぇ。
次の場所といいつつ、ハーブがでることを考えると、温泉くらいしか思いつかないですねぇ。


ちなみに、現在のステータスは、

                       攻撃    魔法    移動 魔法
      HP   MP 攻撃 防御 命中 クリ 速度 魔法 抵抗 回避 速度 速度
  ---------------------------------------------------------------------------
  01  3163 2696 404 577  91  193  549  726  772  75  169  442
  02  3368 2889 641 587  93  105  509  734  777  85  169  442

  03  3065 661 1597 437  97  114  437  273  557  84  228  359
  04  4903 580 1759 457  100  114  437  323  589  87  228  359

  ※  7083 1463 3269 784  152  132  525 2026 1100  135  157  561

   01:Lv60・フルエンチャ・バサ有り・グレーターマイトあり
      ※武器:+12キャリバース。防具:フルZEL ドムローブ。
   02:Lv62・フルエンチャ・バサ有り・ブレーターマイトあり
      ※武器:+4タラダマ。防具:フルZEL ドムローブ。

   03:にじじろう・Lv56・フルエンチャ・バサあり
   04:にじじろう・Lv59・フルエンチャ・バサあり・グレーターマイトあり

   ※:公式サイトに投稿されていた Lv86 BMWのステータス。プロフエンチャ付だそうです

Lv60との比較は、武器が変わっているのであんまり意味がないですね。
でも、気づいたら、にじじろうの方が HPは大きくなっていたんですねぇ。

Lv86まで成長すると、今のレベルの 2倍の強さになるって言うところがいいですね。
そこまで行くと、サブサブクラスを育てるとき、ものすごく楽でしょうね。

新しい有料のペットとの大きな違いは、召喚した人のレベルに依存しないことですからね。


ちなみに、活力 Lv3の 100% ~ Lv2の 100%の間にゲットできた経験値は、下記の通り。
 プロフ   Lv62  11.94%
 にじじろう Lv59  16.29%

  ※参考
   プロフ   Lv58  21.66%
   にじじろう Lv56  18.74%

同じモンスを倒しているので、ゲットできている経験値は変わらないと思うんですけども、プロフは Lv58の時と比べると、活力が減る間にレベルの %の上昇は、半分に減っちゃうんですねぇ。
Lv60になって体感的にもレベルが上がりにくくなったなぁ。って思っていましたけども、半分に減っていたら、そりゃぁ体感できますよね。


で、気になって、実際に経験値テーブルを調べてみましたけども、レベル 5コ単位ぐんと上がるポイントがあるんですね。
そんなわけで、Lv58とLv62だと、ほぼ倍になってますねぇ。。。

って言うことは、レベル 5コ単位で狩り場を変えないと行けないわけですねぇ。。。。

も一つちなみに、経験値テーブルから逆算すると、Lv58の時も Lv62の時も獲得できている経験値はほぼ同じになるので、ってことは、キャラのレベルによって活力の減り方が違う、ということはないと言うことの証明でもありますね。

ただ、まぁ、必要経験値が徐々にアップしていくので、活力を使って狩りをしていたのでは徐々にレベルが上がりにくくなる、って言うことなんですよね。
バイタルの仕組みって、良くできてますよねぇ。

※ここの日付は、寝るまでをその日、って事にしてます。つまりは、「12月31日27時」も「31日」です、って感じで。