高見ゆき日記
2008.11.12 Wed「グレシア・ファイナル」韓国で実装決定。『NCJの利益考察 その4・数字の見直し』
今日も日中は露店放置をしてました。
夜はインしようと思っていましたが......zzz


昨日に引き続き、大きなリリースの情報です。
「グレシア・ファイナル」の韓国での実装が 11月26日に決まったようですね。

当初、年内と言われていたので、12月に入ってからかと思っていましたけども、思っていたより早い実装ですね。

と言うことは、日本サーバへの実装は、3ヶ月~4ヶ月遅れてと言うことがこれまでですので、2月下旬~3月中旬ごろの実装....
それは、春休みを意識しての実装になるということでしょうか?

ただ、現行のアップデートも予想よりかなり早かったですから、2月中旬のアップデートのような予感がしますね。

頑張ってレベルアップして、アップデートの時には NBで!っていう目標をクリアしたいですね。





『サーバ移転サービスでの NCJの利益考察 その4・数字の見直し』

こうやって検証してみて、さすがにその数字はないかなぁ。という気がしましたので、もう少し数字を調整して計算をしなおしてみました。

  各サーバ 150人(2%弱)。
  1人平均 2キャラ。

この条件だと、売上は、1,440万円。

対して、コストは、

  決済手数料     72万円(※1)
  システム開発費  280万円(※2)

   ※1:決済手数料とは、ユーザがクレジットカードやコンビニ決済を利用して
      決済を行う際に発生する NCJが決済会社に支払をする手数料。
      決済代金の 5%で試算。この項目は昨日忘れていた項目です。

   ※2:サーバ移転のプログラムは、NCJで開発しているであろう、と判断しました。
      理由は、自社のサービス運用に必要なツール類は、さすがに NCソフトに
      頼らず、自社で作成をするでしょう。と。

ということで、差し引き

  粗利益  1,088万円

まぁ、少しは最初にイメージしていた数字に近づいてきました。

こんな感じだと思いますが、いかがでしょう?


(つづく)

※ここの日付は、寝るまでをその日、って事にしてます。つまりは、「12月31日27時」も「31日」です、って感じで。